Mediante
Subpolygon Displacement, abreviado SPD, no tiene que subdividir su objeto
en destructores de memoria con un elevado número de polígonos para
lograr asombrosos efectos de desplazamiento.
SPD ofrece algoritmos inteligentes
y eficientes para subdividir la geometría según las necesidades
durante el proceso de renderización. Su editor sigue siendo igual de rápido
y los tiempos de renderización se mantienen reducidos - incluso si no se
dispone de un gran espacio de renderización y un equipamiento de alta definición.
Las montañas que aparecen en esta película surgen de un
plano que tiene únicamente polígonos de 20x20. ¡Ahórrese
memoria, horas de trabajo, y tiempo de renderización!