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 Subsurface Scattering

   
Más información
 
Las imágenes renderizadas tendrán más realismo que nunca con la incorporación de la dispersión subsuperficial (subsurface scattering). Esta increíble prestación simula la dispersión de la luz por debajo de la superficie de objetos para representar de manera más precisa materiales como la cera, los fluidos, las joyas, los materiales orgánicos y la piel. La dispersión subsuperficial se aplica en el Advanced Render Module como un shader normal en 2D para facilitar su uso y la integración con otras prestaciones de CINEMA 4D.
 
  
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