Las
imágenes renderizadas tendrán más realismo que nunca con
la incorporación de la dispersión subsuperficial (subsurface scattering).
Esta increíble prestación simula la dispersión de la luz
por debajo de la superficie de objetos para representar de manera más precisa
materiales como la cera, los fluidos, las joyas, los materiales orgánicos
y la piel. La dispersión subsuperficial se aplica en el Advanced Render
Module como un shader normal en 2D para facilitar su uso y la integración
con otras prestaciones de CINEMA 4D. |